当前位置: 首页 >  游戏周边

索尼日本注册新专利PS5或将向下兼容全系主机?

19-11-26

▨ ►PS5距离我们越♣来越近〥,向下兼容也逐渐成为了一个热∽门话题。之前有报道称,PS5上将会应〓用到了索尼的向下兼∏容专利,而◤最近索尼又有新专利曝光,给这则传闻增添了新⿸的色彩。

之前,Digital Foundry编辑声称PS5的向下兼容是“肯定”存在的,P☎S5将会至少对PS4进行向下兼容。

最近索尼又注册了一项新的专利,Mark Cerny是专利作ㄨ者之一。这项专利所覆盖的PS5向下兼容可不仅仅是PS4这么简单。

索尼日本提交了一项新*专利★,公⿰示日期是在1月31日。这项专利涉及到一种算法,这种算法可以检测当前正在运行的应用,并使判断应用所对应的平台。╜

这项专利的目标就是为了让以前的应用在最新的平台比如PS5上运行。使用这种算法,CPU就可以模拟更加古老的游戏代码,在不同〾的*游戏硬件〡上以原有的模式运行。正╤如上文所述▬,这跟之前】的让老游戏在新硬件上通过模拟运行的专利有所不同,多了一个对平台的判断。

现在有外媒猜测,这项复刻专利不止是幸运飞艇全天微信群计划面向P∕S4,还会面向更老的平台,比∞如PS1、P◇S2和‖|PS3。

现在,媒体普遍认为索尼会在PS5上对PS4游戏进行向下兼容,同时还能让这些游戏获&得更好的表现,届时可能会有动态分辨率或帧率解锁,能通过模拟的方式绕过原始≌代码ぷ的⿱限幸运飞艇微信群 制让游戏获得更高的分辨率和帧率。不过这也只是针对๑当前向下兼容的传言进行的猜测而已,官方对此并没→有任何的表示。 卍

如果PS5的向下兼容能∮够覆盖PS全系主机的话,就需要更多的资源来执行同样的任务。PS4到PS5只是简单的x86架构升级,模拟器来☆非常简单,而PS┄┅1到PS3的模拟想要获得类似4K等升级的话就要困难得多,如果只是以原有分辨率和少量提升为目标进行模拟●的话,相对来说应该还算容易一些。